ПОСТ-АНОНС Дневник разработки: «Громозон: Курьер» --- Я делаю игру. Один. С нуля. Про курьера, который возит посылки туда, где обычно никто не ездит. В месте, где опасен каждый этап перевозки. Посылки бывают разными. Иногда странными. Иногда опасными. Иногда живыми. Иногда абсурдными. По пути что-то летает. Что-то стреляет. Что-то очень не хочет, чтобы ты доехал. А что то хочет забрать твои посылки. Больше пока ничего не скажу, но и ничего не сказал по сути. Не хочу. Позже, а точнее вечером. Закину пару видео. --- Почему вы должны это видеть? Я буду вести дневник разработки прямо здесь. Без воды. Только: · Короткие видео с процессом. · Скрины до и после. · Фейлы и баги, которые я фикшу часами. · Идеи, которые приходят в голову. Вы будете видеть игру на каждом этапе. Включая моменты, когда всё ломается. -- Фундамент стоит. Кое-что уже работает. Кое-что скоро появится. --- Что будет дальше Не скажу. Но будет интересно. --- А теперь вопрос Хотите видеть дневник в таком формате? 1. Короткие видео с процессом. 2. Скрины до и после. 3. Разборы багов. Или что-то ещё? Пишите в комментах, я читаю всё. #gromozon